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2024/12 361

Google Cloud Platform(GCP)이란?

Google Cloud Platform (GCP) 개요1. Google Cloud Platform(GCP)이란?**Google Cloud Platform (GCP)**는 Google이 제공하는 클라우드 컴퓨팅 서비스입니다. GCP는 인프라(서버, 네트워크), 플랫폼(개발 및 데이터 분석 툴), AI 및 머신러닝, 빅데이터 처리, IoT, 서버리스 컴퓨팅 등 다양한 클라우드 서비스를 제공합니다.GCP는 IaaS (Infrastructure as a Service), PaaS (Platform as a Service) 및 SaaS (Software as a Service) 모델을 모두 제공하며, 안정성, 확장성, 유연성을 바탕으로 기업 및 개발자들이 애플리케이션, 데이터 분석, AI, IoT, 빅데이터 처리..

카테고리 없음 2024.12.07

JavaFX란?

JavaFX의 개요1. JavaFX란?JavaFX는 Java 기반의 GUI (Graphical User Interface) 개발을 위한 현대적이고 강력한 툴킷입니다. JavaFX는 Java 애플리케이션에서 사용자 인터페이스를 생성하기 위한 도구로, 이전 버전의 GUI 툴킷인 Swing을 대체하기 위해 설계되었습니다. JavaFX는 UI, 애니메이션, 그래픽, 효과 및 다양한 멀티미디어 기능을 제공하며, 풍부하고 현대적인 사용자 경험을 제공하는 데 초점을 맞춥니다.JavaFX는 Java SE (Standard Edition)의 일부로 제공되었으나, 현재는 JavaFX가 독립적인 라이브러리로 제공되며 Java와 함께 사용됩니다.2. JavaFX의 역사JavaFX는 Java SE와 함께 제공되었으나 Java ..

카테고리 없음 2024.12.07

김프툴킷(GTK+)이란?

GTK+ (GIMP Toolkit)의 개요1. GTK+란?GTK+는 GIMP Toolkit의 약자로, 크로스 플랫폼 GUI(Graphical User Interface) 툴킷입니다. 원래는 GIMP (GNU Image Manipulation Program)를 개발하기 위해 만들어졌으며, 현재는 다양한 데스크톱 애플리케이션 및 임베디드 소프트웨어 개발에 사용됩니다. GTK+는 C 언어로 작성되었으며, Python, C++, Rust, JavaScript 등 다양한 언어로 바인딩을 제공합니다.GTK+는 오픈소스 프로젝트로 GNU LGPL 라이선스를 따르며, 누구나 자유롭게 사용 및 수정할 수 있습니다.2. GTK+의 역사1997년: GIMP 개발을 위해 Spencer Kimball과 Peter Mattis가..

카테고리 없음 2024.12.07

Qt란?

Qt의 개요1. Qt란?Qt는 멀티플랫폼 소프트웨어 애플리케이션 및 사용자 인터페이스(UI)를 개발하기 위한 오픈소스 프레임워크입니다. 주로 **C++**로 작성되었으며, **QML (Qt Modeling Language)**과 같은 스크립팅 언어를 지원합니다. Qt는 데스크톱, 임베디드 시스템, 모바일 애플리케이션 개발에 널리 사용됩니다.Qt는 GUI 중심의 애플리케이션뿐 아니라, 네트워크, 멀티미디어, 데이터베이스 통합과 같은 다양한 기능도 제공합니다.2. Qt의 역사1991년: 노르웨이의 하브아드 노드와 에이릭 초다가 Qt 개발 시작.1995년: Qt의 첫 번째 상용 버전 출시 (Trolltech이 개발).2008년: 노키아가 Trolltech를 인수.2012년: Digia가 Qt를 인수, 독립적 ..

카테고리 없음 2024.12.07

일렉트론(Electron)이란?

Electron이란?1. Electron이란?Electron은 GitHub에서 개발하고 관리하는 오픈 소스 프레임워크로, JavaScript, HTML, CSS를 사용하여 데스크톱 애플리케이션을 개발할 수 있게 해줍니다. Electron은 Chromium과 Node.js를 기반으로 하며, 단일 코드베이스로 Windows, macOS, Linux 등 여러 플랫폼에서 실행 가능한 데스크톱 애플리케이션을 만들 수 있습니다.2. Electron의 주요 특징2.1. 크로스 플랫폼 지원하나의 코드베이스로 여러 운영체제를 지원.추가적인 플랫폼 종속 코드 작성 불필요.2.2. 웹 기술 기반웹 개발자가 익숙한 HTML, CSS, JavaScript를 사용해 데스크톱 애플리케이션을 개발.React, Vue.js, Angu..

카테고리 없음 2024.12.07

Amazon Web Services(AWS)란?

Amazon Web Services(AWS)란?1. AWS란 무엇인가?Amazon Web Services(AWS)는 Amazon이 제공하는 세계 최대의 클라우드 컴퓨팅 플랫폼입니다. 2006년 시작된 AWS는 현재 전 세계적으로 가장 널리 사용되는 클라우드 서비스로, 데이터 저장, 컴퓨팅, 네트워킹, 인공지능, 머신러닝, 개발 도구, 보안 서비스 등을 제공합니다. 기업, 스타트업, 정부 기관, 개인 개발자까지 다양한 사용자가 활용하고 있습니다.2. AWS의 주요 서비스 범주AWS는 수백 개의 서비스로 구성되어 있으며, 주요 카테고리는 다음과 같습니다:2.1. 컴퓨팅 (Computing)Amazon EC2 (Elastic Compute Cloud)가상 서버를 제공하여 다양한 워크로드를 처리. 온디맨드 또는..

카테고리 없음 2024.12.07

코코스2D(Cocos2D)란?

Cocos2d란?1. Cocos2d의 정의Cocos2d는 오픈소스 크로스 플랫폼 게임 개발 프레임워크로, 2D 및 간단한 3D 게임을 제작하기 위해 설계되었습니다. Cocos2d는 여러 변종(variants)을 가지고 있으며, 각각 특정 언어와 목적에 맞게 최적화되어 있습니다.2. Cocos2d의 역사2008년: Ricardo Quesada가 Python 기반의 원래 Cocos2d를 개발.2009년: iPhone 개발에 특화된 Cocos2d-iPhone(C++)가 등장.이후 다양한 언어와 플랫폼을 지원하는 변종이 출시되며 발전.현재 가장 널리 사용되는 변종은 Cocos2d-x와 Cocos Creator입니다.3. Cocos2d의 주요 변종Cocos2d는 여러 변종으로 확장되었으며, 주요 변종은 다음과 같..

카테고리 없음 2024.12.07

고도엔진(Godot)이란?

Godot Engine이란?1. Godot의 정의Godot Engine(고도 엔진)은 오픈소스 크로스 플랫폼 2D 및 3D 게임 엔진으로, 게임 및 인터랙티브 콘텐츠 제작을 위해 설계되었습니다. Godot는 무료로 사용 가능하며, MIT 라이선스를 채택하여 사용자는 상업적 목적으로도 자유롭게 활용할 수 있습니다. 주요 특징은 가벼운 설치 크기, 직관적인 워크플로우, 커스터마이징 가능성에 있습니다.2. Godot의 역사2007년: Ariel Manzur와 Juan Linietsky가 독립적인 프로젝트로 개발 시작.2014년: 공개 소스화되며 MIT 라이선스로 GitHub에 배포.2018년: 3D 기능이 강화된 Godot 3.0 출시.2021년 이후: Vulkan 렌더링 엔진 도입 및 고성능 3D 그래픽 지..

카테고리 없음 2024.12.07

유니티(Unity)란?

Unity란?1. Unity의 정의Unity는 크로스 플랫폼 게임 엔진으로, 2D 및 3D 비디오 게임, 시뮬레이션, 애니메이션, 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 건축 시각화 등 다양한 애플리케이션을 제작할 수 있는 도구입니다. Unity Technologies에서 개발한 Unity는 직관적인 인터페이스, 강력한 기능, 크로스 플랫폼 배포 능력으로 유명합니다.2. Unity의 역사와 발전2005년: Unity Technologies 설립, Unity의 첫 버전 공개.2009년: Windows 지원 추가로 Mac OS에 국한되었던 플랫폼 제한 해소.2013년: Unity 4.0, 모바일 게임 엔진 시장에서 강력한 입지를 확립.2017년: Unity 2017 출시로 지속적인 업데이트 모델로 전환.20..

카테고리 없음 2024.12.07

아이오닉(Ionic)이란?

Ionic (JavaScript)이란?1. Ionic의 정의Ionic은 JavaScript 기반의 오픈 소스 프레임워크로, 크로스 플랫폼 애플리케이션을 하이브리드 방식으로 개발할 수 있도록 설계되었습니다. **HTML, CSS, JavaScript(또는 TypeScript)**를 활용하여 웹 기술 기반의 앱을 제작하며, 이를 네이티브 애플리케이션처럼 배포할 수 있습니다.2. Ionic의 역사와 발전2013년: Drifty Co.가 Ionic을 출시. 초기 버전은 AngularJS와 긴밀히 통합.2016년: Ionic 2 출시, Angular의 최신 버전(2 이상)과 호환.2019년: Ionic 4 발표. 프레임워크 독립성을 도입하여 React, Vue와 같은 다양한 프레임워크를 지원.2020년 이후: I..

카테고리 없음 2024.12.07
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